21 junio 2015

¿Sobrevivirá Mass Effect sin Shepard?

Mass Effect: Andrómeda es una realidad. Durante el pasado E3 2015, en la conferencia de EA le dedicaron apenas un tráiler, pero se puede decir ya que es el siguiente proyecto de Bioware sin ningún género de dudas. El próximo juego de la compañías será la cuarta parte de su saga galáctica, un título al que aún le queda mucho recorrido y del que apenas sabemos cosas, pero que sí hay algo asegurado: no tendrá que ver con Shepard y los juegos anteriores. Ahora bien, ¿qué es lo que hizo grande a Mass Effect? ¿Fue la capacidad que tiene esta compañía para crear personajes atractivos? ¿Fue acaso su guión, el mundo tan rico y lleno de detalles que crearon? ¿Fue Shepard?


¿Sobrevivirá Mass Effect a Shepard?

Analizando la otra gran saga propia de Bioware que ha tenido continuidad, Dragon Age, podemos ver que su éxito no ha estado ligado en absoluto a un solo personaje o una historia. Para bien o para mal, Dragon Age II tenía poco que ver con la primera parte, cogiendo a otros personajes, otros antagonistas y situándolo en la otra parte del mundo de Thedas. La tercera parte, Dragon Age: Inquisition, de nuevo se sustraía de lo acontecido en sus predecesores. Sí, hay elementos comunes, todo ocurre en un mismo mundo, los secundarios van y vienen, pero todo recuerda más a La Fundación, de Isaac Asimov, donde los protagonista se sucedían y hacían avanzar la historia a lo largo de los siglos.

05 junio 2015

La decadencia del E3

Tengo una falta de emoción preocupante con el E3 2015. A ver, entendedme, voy a estar al pie del cañón y trabajando como un oompa loompa con sobredosis de Red Bull, pero no puedo evitar no emocionarme casi nada ante la cercanía de la feria angelina. A lo mejor si fuera aficionado y no tuviera la perspectiva de una montaña de trabajo la cosa sería diferente. Es como cuando alguien me dice que quiere ir al E3. De sólo pensarlo a mi me entra un cansancio abrumador y me echo a dormir la siesta. Tal vez la perspectiva profesional ha hecho que mi ilusión por este tipo de eventos se haya fatigado.

E3 2015 - fallout 4

Pero es que, además, creo que la feria está en decadencia desde hace muchos años. Antes todo era más secreto, había centenares de rumores, deseos, los foros se llenaban de ilusión... Hace unos años comenzaron con las filtraciones. Gente anónima que dejaba caer aquí y allá las novedades que traerían algunas de las empresas. Ahora ni eso: son las mismas compañías las que se encargan de hacer ellas mismas los anuncios de forma oficial una o dos semanas antes del evento. o mediante "filtraciones" oportunas.

01 junio 2015

Espadas de Leyenda

La espada es el arma por excelencia de los héroes. Hay algo especial en la rectitud de su hoja, en el murmullo de un filo atravesando el aire. Cada golpe de espada es como una canción, un tañido de campanas cuando dos de ellas entrechocan en el aire. Los grandes héroes tienen grandes espadas. Y las grandes espadas tienen nombre propio. Otorgar un nombre a un arma implica que ese arma es especial, que sobresale entre las de su clase, que es mágica, poderosa y que su nombre será cantado al igual que el de su dueño. Tanto en la mitología como en la literatura fantástica o los videojuegos tenemos una enorme cantidad de espadas portentosas. Estas son las más importantes.

Anglachel / Gurthang     

La Armería Friki - Anglachel
Turin Turambar con Anglachel, por John Howe

Anglachel es una hoja fatídica perteneciente al imaginarium de Tolkien. Forjada por Eöl, uno de los mejores herreros de la historia de la Tierra Media, estaba fabricada con una aleación del metal de un meteorito que el herrero llamó galvorn, de valor incalculable, más resistente aún que el mithril. Es una espada maldita, ya que con ella Túrin Turambar mató a su amigo Beleg. A partir de entonces su hoja se volvió negra y perdió el filo. Fue reforjada y renombrada como Gurthang pero su maldición no perdió fuerza.

La muerte de Beleg no fue sino el comienzo de la ordalía de Túrin. Por su mano muere Glaurung, el Padre de los Dragones y este, al morir, le desvela que en realidad su mujer es su hermana. Después de esto, Túrin se suicida dejándose caer sobre Gurthang, que se quiebra bajo su peso. Sin embargo, el mismo legendarium de Tolkien describe que en la Dagor Dagorath, la batalla del juicio final, será Túrin el que, empuñando a Anglachel, mate finalmente a Morgoth.